Обработка мастер шины и аналоговый окрас

Обработка мастер шины и аналоговый окрас Автор – Эли Кранцберг



Главное в сведении, выстроенном по принципу «сверху-вниз» - быстро получить хороший результат за счет минимизации ненужной обработки отдельных треков. Это достигается сперва за счет обработки на верхнем уровне потока сигналов. То есть, начиная с мастер-шины. Хотя это и звучит заманчиво, ведь есть возможность придать миксу лучшее звучани в самом начале, здесь очень просто перегрузить мастер-шину и подгруппы и все испортить. Есть несколько моментов, способных повлиять на сигнал до этого этапа, поэтому здесь важно не загонять себя в угол, прибегая к слишком экстремальным решениям.

Компрессия мастер шины

Проще говоря, компрессия - это инструмент для уменьшения динамического диапазона аудиосигнала. Более часто используемая нисходящая компрессия работает за счет ослабления амплитуды сигнала на основе ратио (коэффициента сжатия), применяющегося к сигналу как только он поднимается выше заданного пользователем порогового уровня. «Приручив» самые громкие части сигнала, мы поднимаем общий уровень с помощью ручки make-up gain. Другими словами, компрессия делает вашу музыку громче. Чем жестче вы настроите компрессоры, тем больше у вас будет запаса для повышения общего уровня. Внимание – с этим легко переборщить.
Восходящая компрессия делает обратное и обрабатывает самую тихую часть сигнала, повышая уровень звука ниже заданного пользователем порога. В этом случае make up gain не требуется. Оба типа компрессии дают одинаковые результаты, сокращая расстояние между самыми громкими и самыми тихими частями. Нисходящая делает это за счет понижения звука выше порогового значения, восходящая - за счет увеличения уровня звука ниже него.
Независимо от того, мастерим мы свою собственную музыку или нет, микширование с компрессией на мастер-шине стало обычной и принятой практикой. При консервативном использовании на этом этапе речь идет не о максимальном уровне, а скорее об укрощении пиков и тонком сглаживании динамики. Чем больше этапов компрессии вы применяете к сигналу, тем меньше усилий требуется для работы любого отдельного компрессора и тем более естественно она (компрессия) будет звучать. Небольшая компрессия на дорожках (при необходимости), идущая на компрессию подгруппы, а затем и на компрессию мастер-шины - отличная формула для полного, но все же динамичного звучания премастеринга.
Если вы все же решитесь сводить сразу в мастер шину уже с компрессором, лучше сразу настроить её на ранних этапах. Таким образом, она всегда будет присутствовать, и она внезапно не поменяет ваш звук, как обычно бывает, если добавить ее в конце.
Некоторые смело работают сразу с двумя (или более) компрессорами на мастер шине, каждый с уникальными параметрами атаки и релиза. Атака отвечает за то, насколько быстро срабатывает компрессор на пороговом уровне. Релиз говорит о том, насколько быстро сигнал возвращается к своему обычному уровню.
Работая с несколькими компрессорами, первым обычно ставят FET компрессор (на полевых транзисторах) с очень быстрой атакой, чтобы ловить транзиенты. Второй, на основе модели VCA, с более медленной, чтобы выровнять все до более общего уровня. Используете вы два или один не так важно, важно уметь выставлять более-менее мягкие настройки параметра ratio. Он влияет на то, насколько сильно будет скомпрессирован сигнал по пересечении порога. Ratio 2:1 на данном этапе будет мягким и прозрачным. Настройте порог так, чтобы компрессор снижал гейн на пару дБ. Не переборщите! Добавить больше всегда успеется, особенно на стадии мастеринга.

T-Racks компрессор от IK Multimedia с медленной атакой и быстрым релизом для мягкой компрессии на мастер шине.

Многополосная компрессия

Вышеупомянутый метод эффективен, безусловно, но он также вносит некоторые проблемы. Часто низкочастотное содержимое трека вроде бочки и басов запускает работу компрессора и тянет вниз все остальное, даже если оно и не нуждается в компрессии. Более короткое время атаки сможет компенсировать этот момент, но в таком случае не будут вычитаться пики. Я описываю эту ситуацию только как «потенциальную» проблему, потому как это не применимо ко всем стилям музыки.
Многополосные компрессоры решают эту проблему разделяя аудио сигнал на несколько полос, каждую с независимыми настройками компрессии. Чаще всего в таких компрессорах четыре раздельные полосы, но более новые плагины часто предлагают независимые параметры компрессии для шести или даже восьми индивидуальных диапазонов частот.
Стоит сконцентрировать внимание на двух основных моментах в начале работы с многополосным компрессором на мастер шине, это какие полосы задействовать (нет необходимости использовать все 4,6 или 8 доступных полос), и где разместить точки пересечения для этих полос. Большинство многополосных компрессоров предлагают возможность солировать отдельные частотные полосы. Это поможет понять, какое содержимое вашего трека находится в данном частотном спектре, и какая компрессия может потребоваться.
Иногда меньше полос, но с более широким диапазоном справятся с работой, а иногда большее количество узких полос «поймает» сигнал более точно. Все это, конечно же, зависит от материала.
Вот несколько общих советов для начальных настроек. Большинство многополосных компрессоров позволяют пользователю равномерно задавать значения по всем полосам. Начать лучше со следующего момента: потяните все фейдеры порога вниз, пока компрессор не начнет едва-едва реагировать. Тут вы заметите, что не везде компрессор будет срабатывать одинаково, и это нормально. Настройте остальные полосы так, чтобы порог срезал пару дБ гейна. Начните с мягкого консервативного ratio в 2:1.
Для более низкого диапазона используйте более медленную атаку, чтобы транзиенты баса и бочки не «сбривались» слишком агрессивно. С верхними диапазонами лучше использовать более быструю атаку, чтобы компрессор успевал цеплять пики. Начните с настройки makeup gain, его нужно установить равномерно по всем полосам. Если вы не компрессируете больше двух дБ, то не рекомендуется компенсировать также более пары децибел. Для более тонкой отстройки, может потребоваться больше makeup gain’a на отдельных частотах.

Четыре полосы компрессии на мастер шине, каждая с уникальными параметрами настройки.

Сатурация

В наши дни священным граалем при сведении «in the box» (т. е. внутри одной DAW) считается эмуляция характеристик и компонентов аналоговой схемы. В особенности ценится эмуляция предусилителей консолей, ламп, трансформаторов, пленки и ее сатурации. Все это добавляет гармонических искажений, искажений фазы, перекрестных помех и другие аппаратных аномалий. Они могут варьироваться от едва уловимых и едва заметных до слишком экстремальных.
Меня можно назвать девиантом от догмы нисходящей компрессии, так как, после мягкой компрессии на мастер шине, я обычно слегка сатурирую сигнал на группах каналов или даже на индивидуальных каналах. Мягкая коррекция в целом не сильно меняет характер трека. Другими словами, добавляя чуть-чуть специй к КАЖДОЙ дорожке (ну, или хотя бы к некоторым подгруппам или дорожкам), вы сильнее повлияете на микс в целом.
Такие одноцелевые плагины должны быть простыми в использовании. Со слишком большим количеством опций есть опасность переборщить с эффектом до того, как он придет на подгруппу, мастер канал и по пути получит еще больше обработки. Я часто обращаюсь к эмуляциям предусилителей Голливуда, Лондона и Нью-Йорка, включенных в Slate Virtual Mix Rack. С ними легко добавить нужное количество красок, не переусердствуя. Ручки Mix - приятный бонус, он позволит серьезно подкрасить звук, увеличивая насыщенность и конечные гармоническое искажения, и затем уже подмешать все это к звуку. Также, у этого плагина есть целая рэковая стойка в стиле channel strip для дополнительных эффектов.

Небольшое количество эмуляции ламповой схемы в верхней части каждой дорожки или подгруппы имеет кумулятивный эффект и элегантно делает микс «толще».

Softube Tape эмулирует три различных магнитофона, здесь не нужно ходить дальше ручки Amount, чтобы добавить приятной жирной насыщенности ленты вашим трекам. AC 101 и AC 202 компании McDSP также являются надежными эмуляторами аналоговых схем с контролем над частотными всплесками, эффектами компрессии и т. д.

Если у вас нет ни одного из этих плагинов аналоговой эмуляции, скорее всего, у вас есть плагины компрессора, эквалайзера или встроенные в пульт DAW плагины channel strip, так вот, они тоже имитируют характеристики трансформатора оборудования, которое они моделируют. Например, большинство эмуляций Pultech, Neve, SSL и 1176 имеют входные и выходные каскады, которыми можно управлять независимо. Часто просто пропускание сигнала через них на оптимальном уровне (легко управляемом каскадами входа, выхода, а иногда и ручкой drive) без включения каких-либо фактических функций обработки дает аналогичные результаты.
Что бы вы ни выбрали, небольшое аналоговое моделирование на каждом канале имеет большое значение. На этом этапе, применив немного аналогового моделирования и компрессии на мастер шине, обязательно прослушайте свою песню полностью. Возможно, нужно будет немного подвигать фейдеры. Ничего страшного; мы все еще находимся в фазе «большой картины» микса. Компрессия и аналоговое моделирование должны добавить всем отдельным элементам красивую плотную связность. На этом этапе ваш микс начнет звучать как суммированное единое целое, а не как просто несколько отдельных треков, воспроизводимых одновременно.
К списку новостей Следующая новость